没等玩家继续思考,脑海内突然响起了一阵急促的铃声,是游戏系统发出的。
玩家看了一眼任务面板,任务的剩余时间只剩下10分钟了。
还有时间,玩家想。
玩家继续看起这篇日记,并随手从系统背包拿出了一个u盘,选择了直接拷贝文件。
这篇以NPC的视角写成的观察日记挺有意思的,虽然观察的是玩家自己,但这可是由“亲爱的饲养员NPC桑”亲自记录下来的,很有纪念意义,而且也是游戏里的一个小彩蛋,不是吗?
这个游戏的彩蛋真的挺多的。玩家悠闲地转起旁边的一支钢笔,半躺在工作椅上,静静地等候文件拷贝完毕。
窗外突然传来刺耳的警笛声。玩家扭头瞧去,红蓝两色的光线透过大厦的玻璃射了进来。不少的警车驶入了大厦的停车场,无数的人影也下了车。
是游戏里玩家最常见的好朋友(划)日本公安呀!
玩家想起了那位嗓子倍儿棒的NPC,想必是那人报的警。不得不说,日本公安的出警速度真是世界一绝,只可惜日本公安的办案能力真的是太拉了。
等到文件拷贝完了,玩家便跳下椅子,拔下了原u盘,接着轻飘飘地把手中的u盘扔在地上,然后抬起脚,直接将其踩碎。
系统面板闪烁了一下,显示任务完成,清脆的任务完成提示铃声也在玩家的脑海中响起。
玩家收起拷贝完文件的新u盘,又翻了一下系统自带的实时地图。在地图上,无数的红点黄点们分散在各个地方,看起来是要集合了。
玩家本可以直接传送走人,但在这个时候,玩家却突然想起了一个还需要处理的NPC,于是祂决定暂时先留下来。
而那位需要处理一下的NPC,则是和黑皮金发后辈NPC接触过的一位侍应生。
虽然玩家并不知道这位侍应生NPC的长相,但是祂可是玩家啊!
从前的玩家就在这种事情上吃过亏。游戏的真实度太高既有好处,也有坏处。玩家在游戏里的每一个决定和行动,甚至哪怕只是一句话,都有可能对游戏后期的发展产生巨大的影响。
玩家曾经有一个特别不喜欢的代号成员,然后玩家跟乌丸莲耶——也就是玩家本体的养父,当时还没被玩家踹下来的黑衣组织Boss提了一嘴,结果第二天,那位代号成员便被调去了别的国家,而那个NPC本来可以在日本东京得到重用。结果只是因为玩家的一句话,这个NPC过往的努力功亏一溃。但玩家并不在乎,在玩家看来NPC的努力只不过是由数据组成的背景板罢了,谁让他得罪了小心眼的玩家?
但是玩家没想到的是,这个NPC竟然在几年后叛变了,还用炸弹想要偷袭玩家——NPC的确成功了,但很快就被只掉了一格血但是科技成果损失严重却又没有存档愤怒值直接拉满的玩家制裁了。
即使玩家自己行事非常谨慎,但如果队友出事,也是会影响结果的。在这种情况下,玩家可以放任不管,也可以帮忙擦屁股——但那是以前的玩家了。
现在的玩家只要使用游戏通用的万能大招——氪金,便能轻松解决问题……等一等,为什么玩家使用了氪金技能却说发动无效???
这游戏怎么突然出了这么多Bug?卡了?不可能吧?玩家用的可是现实世界里最先进的专门定制的全息游戏舱啊!!让玩家看一下技能说明……是修改了吗?还是玩家遗漏了什么发动条件?不对,也没有问题啊……让玩家再试一遍……
而这一次,玩家终于看清了弹出的系统通知后面的一行字,是说明玩家为什么无法发动技能的简单概述。
但玩家仅仅扫了一眼,脑袋上便冒出了一个大大的问号,青年的脸上也浮现出了与自身形象极其不相符的疑惑与震惊。
什么叫做技能所选择的发动对象已经死亡……?
不过话说回来,最近发生的意外怎么那么多?而且这家伙怎么死的?难道是和今天下午在餐厅里发生的杀人案一样的死法吗?
现在应该是不用玩家去处理后续了,接下来只需要传送到安全屋……等等,玩家的车还停在地下车库里。
这座大厦并不是玩家的财产,所以玩家无法在这里自由传送。不过这对玩家来说并不是什么问题。
没有什么东西能够阻止玩家的步伐,除非是游戏规则的限制。
玩家确认了一下附近没有人,监控应该还没有恢复——虽然监控录像这种玩意儿在游戏里基本上没有什么存在感,但玩家还是决定谨慎一点——为了玩家今后良好的游戏体验,避免未来可能发生的不必要的麻烦。
毕竟游戏玩久了,玩家本人也是开始躺平摆烂了。
要不是还有一项研究没有出结果,以及游戏官方的主线剧情还没更新,或者说还没到触发时间,玩家早就退出游戏了。
玩家看了一眼地上那被祂拖拽出来的血痕,从阳台到室内,从白瓷到地毯,突然想起了什么。
玩家抬头看向天花板,看到消防自动喷水灭火系统的一瞬间还是难免地失望了一下。玩家在把这个东西在游戏世界里发明出来并推广应用之后,玩家再也不能像以前一样潇洒背对着火光——毕竟现在只要一放火没过多久就被水浇灭了,没有了从前的爽感和B格,一下就失去了很多乐趣。
早就被取下来的烟头用纸巾包裹住,火星被摁灭,玩家对准不远处的垃圾桶,精准地投掷出去。
被烧开一个洞的纸巾划过半空,滚落进垃圾桶里。
接着,灯光熄灭,房间唯一的出口被打开,然后上锁。
青年慢悠悠地在明亮的走廊上漫步,好似一位正在巡视领地的君王。“哒哒”的脚步声在原本寂静无声的空间里越发清晰。然而一个转角,那精致靡丽的眉眼便转瞬变为了另一个模样。
玩家并未选择电梯,而是推开了旁边楼梯间的门。
青年拿出手机,一道灯光直射进昏暗的楼道,如同它那拿着手机闯入这片区域的主人一样,实在是太过胆大妄为,肆无忌惮。
也让这暗处的一切无所遁藏。
手电筒发射岀来的光线把楼梯间内上下扫了一遍,最终在梯级上的一滩血迹上停留了一会。
一张脸暴露在了玩家的视野中。
那是一张女人的脸。清丽秀美的五官,本是令人赏心悦目的容貌,而那双睁大的眼睛在手电筒的灯光和周遭昏暗的空间显得格外恐怖。
女人的双眼失去了光彩,而倒地的姿势也已经说明了她现在的结局。
青年面上依然淡然自若,只是慢悠悠地走下楼梯,小心翼翼地避开了倒在地上的女人,接着青年蹲下身子,就在尸体面前,拿着手机,手电筒的光照在女人的脸上,继续仔细观察。
然后一只手伸向了女子的口袋。
【您已成功使用技能:偷窃】
【当前技能增加2熟练度】
一个钱包突兀地出现在青年的手上,青年毫不犹豫地将其打开,直接忽略掉里面的纸币,翻出了一张身份证和驾驶证。
两个证件上的大头照都和倒在地上的女人长得一模一样,是本人无疑了。
“虽然我刚开始并不知道你的脸,甚至不知道你的名字……”
青年的声音在这个昏暗寂静的楼梯间内响起,甚至带着几分笑意,像是在说日常再普通不过的小事,也像是在玩游戏的过程当中遇到了稀奇有趣的事情,产生了与曾经不同的想法。
“而现在,我知道了。”
玩家眼前很快弹出了系统面板,上面只有简单的人物介绍。
【姓名:林原雅子
年龄:20岁
性别:女
身份:生前是大厦侍应生,现在是一具尸体
智力:?(判定在70~80之间,但现在这位已经无法思考了)
武力:?(判定在20~30之间,可现在这位已经动不了了)
颜值:76
魅力:49
技能:?(你虽然还不知道,但这位的技能再也没有发动的可能了)
人际关系:?(你并不知道这个人的人际关系如何)
身体状况:死亡(显而易见,是后胸勺受击致死)
…………】
后脑勺受击致死……
玩家草草扫过系统面板上的信息,祂看了一眼地上的血迹,又看着倒在地上的女人,接着起身拍了拍身上的灰尘。
青年转头走向通往走廊的出口,打开了被锁上的门。
走廊明亮的灯光一下就涌入了漆黑一片的楼梯口,也将角落里的一切暴露出来。
血腥味开始蔓延,而那打开门的青年脸上是平静的冷漠。
然后,那位青年毫不犹豫地大声喊道:“来人啊!死人了!”
虽然玩家杀人放火的事没少干,但玩家绝对是一位正义善良的好人。
至少现在,这一次,祂想做一个好人。